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Pues le eché un vistazo y está bastante bien, tiene simpáticos puzzles y NPC con frases solemnes. La única pega que le veo son los gráficos que no son originales. No sé si querrás seguir puliéndolo o tienes otros proyectos en mente, pero creo que merece la pena gastar más tiempo en él y que de alguna manera tenga unos gráficos propios.

Por cierto, ¿las melodías las has compuesto tú, algún colaborador o las encontraste en algún sitio? Es que la música ha sido lo que más problemas me ha dado en el GB Studio.

Saludos.

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Gracias por molestarte en probarlo y comentar.

La verdad que el juego lo hice literalmente en 3 días, así que no pude dedicarle mucho tiempo a los gráficos. Luego fui añadiendo cosas y revisando bugs durante otro mes. Aunque no todos no son originales, hay muchos que los hice yo (de actores sobre todo).  Ahora mismo tengo el proyecto un poco aparcado. Me gustaría continuarlo en un futuro, quien sabe.

Aparte también hice guiños a muchos juegos de mi infancia y chistes muy sutiles (por ejemplo, travestir a Link, que nadie ha dicho nada todavía XD). O algunas coñas con la princesa. O que aparezca Rolan. Conforme iba desarrolando los puzzles  (que es lo que más me costó) y las conversaciones me reía yo solo. Teniendo en cuenta las limitaciones de GB Studio, creo que los puzzles es lo que mejor me ha quedado.

Las melodías son un quebradero, sí. Es porque el chip de sonido de GB es muy limitado. Problemas con notas, instrumentos, cada canal se dedica a una cosa, etc. A mi me costo entender más o menos como funcionaban. No soy músico, así que opté por buscar canciones libres (principalmente mods viejunos) y adaptarlos para la gameboy (puse el listado en el txt). Fue un trabajo de chinos, y mucha prueba y error, pero al menos hay música (y creo que bastante resultona, y al menos ni petardea ni se escucha raro). El autor de GB Studio amplió la wiki con información sobre la música. A mi me fue especialmente útil.

Mi intención era hacer una segunda parte con lo aprendido. Mucha cosa fui improvisándola sobre la marcha y no estuvo demasiado bien planificada. También tuve problemas de memoria al compilar. De hecho, ahora mismo, si añado un actor más, el juego no compila bien y desaparecen o dan problemas las ventanas de texto.

Está chulo el juego aún que tenga cosillas muy usadas,pero Ripear por estos lares está mal,el ripeo es únicamente para fangames 100% No comerciales.c:

Mi juego no es comercial. No se vende.
Si hubiera tenido más tiempo me hubiera currado todo desde cero, pero era inviable. Gracias por comentar.

Sí sé que no es comercial c:,solo te informo ^,^ siempre es bueno conocer cosas así